



{"id":770,"date":"2001-06-17T00:00:00","date_gmt":"2001-06-16T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.largeur.com\/?p=770"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T22:00:00","slug":"interview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/largeur.com\/?p=770","title":{"rendered":"Marjolaine Tremblay, r\u00e9-animatrice de momies et de dinosaures"},"content":{"rendered":"<p>De film en film, ses talents contribuent \u00e0 modeler l\u2019imaginaire de millions de spectateurs. Elle n\u2019a que 29 ans mais elle aligne sur son CV autant de succ\u00e8s cin\u00e9matographiques que les plus cot\u00e9s des r\u00e9alisateurs: \u00abStar Wars\u00bb, \u00abMen In Black\u00bb, \u00abJurassic Park\u00bb, \u00abMagnolia\u00bb&#8230;<\/p>\n<p>Marjolaine Tremblay, qu\u00e9b\u00e9coise d\u2019origine, travaille \u00e0 Marin County, pr\u00e8s de San Francisco. Elle est animatrice 3D chez <a href= http:\/\/www.ilm.com\/ target=_blank class=std>ILM<\/a> (Industrial Light and Magic, la compagnie de production d\u2019effets sp\u00e9ciaux men\u00e9e par George Lucas). Et sa trajectoire ressemble \u00e0 un conte de f\u00e9e virtuel.<\/p>\n<p>Marjolaine avait cinq ans quand elle a vu \u00abLa Guerre des \u00e9toiles\u00bb. Un \u00e9v\u00e9nement fondateur. C\u2019est \u00e0 ce moment-l\u00e0, dit-elle, que la petite fille a su qu\u2019elle voulait travailler dans le cin\u00e9ma. Elle s\u2019est jur\u00e9 de participer un jour \u00e0 la production de \u00abStar Wars\u00bb.<\/p>\n<p>D\u00e9termin\u00e9e \u00e0 \u00abr\u00e9aliser son r\u00eave\u00bb, elle a suivi des \u00e9tudes en animation \u00e0 Montr\u00e9al et a d\u00e9croch\u00e9 en 1994 un emploi chez ILM en Californie. Elle avait 22 ans. Elle y occupe aujourd\u2019hui le poste d\u2019animatrice en chef et vient de terminer l\u2019animation des films \u00abThe Mummy Returns\u00bb et \u00abJurassic Park 3\u00bb. Elle est actuellement \u00e0 l\u2019\u0153uvre sur la suite de la com\u00e9die \u00abMen in Black\u00bb.<\/p>\n<p><b>Vous avez pass\u00e9 deux ans de votre vie \u00e0 travailler sur \u00abStar Wars: la Menace Fant\u00f4me\u00bb.  Quel souvenir en gardez-vous?<\/b><\/p>\n<p>Il y a quelque chose de tr\u00e8s valorisant \u00e0 r\u00e9aliser un r\u00eave d\u2019enfant. \u00c7a vous donne un sens d&rsquo;accomplissement qui vous suit longtemps. Un de mes plus beaux souvenirs est d\u2019avoir pu aller \u00e0 Londres pour visiter l\u2019un des plateaux de tournage. George (comme l\u2019appellent tous les employ\u00e9s) tournait la s\u00e9quence de la mort de <a href= http:\/\/www.starwars.com\/databank\/character\/quigonjinn\/index.html target=_blank class=std>Quigon<\/a>. J\u2019ai eu l\u2019occasion d&rsquo;aller \u00e0 la \u00abwrap party\u00bb pour c\u00e9l\u00e9brer la fin du tournage, une opportunit\u00e9 qui n\u2019est pas offerte \u00e0 tous les animateurs. J\u2019ai aussi eu la chance de rencontrer Ewan McGregor en personne &#8211; mais j\u2019ai \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7ue de voir qu\u2019il \u00e9tait fumeur&#8230;<\/p>\n<p><b>Comment d\u00e9cide-t-on des effets \u00e0 produire sur un film?<\/b><\/p>\n<p>Au d\u00e9but, \u00e0 la lecture du sc\u00e9nario, on \u00e9value le genre d&rsquo;effets que l\u2019on devra r\u00e9aliser. C\u2019est l\u00e0 que commencent les discussions entre le studio de production et ILM. Selon le budget, certaines sc\u00e8nes sont coup\u00e9es, alors que d&rsquo;autres deviennent plus longues. Mais ce qui dicte surtout un effet, c\u2019est le tournage. \u00c0 partir de ce moment, on a les mains plus ou moins li\u00e9es. On peut toujours changer certains \u00e9l\u00e9ments plus tard (modifier le ciel, rajouter un mouvement de cam\u00e9ra) mais malgr\u00e9 tout, c\u2019est le tournage qui dicte l&rsquo;animation finale d&rsquo;un personnage.<\/p>\n<p><b>Parmi les films sur lesquels vous avez travaill\u00e9, lequel fut le plus difficile?<\/b><\/p>\n<p>\u00abThe Mummy Returns\u00bb a \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement difficile \u00e0 cause des contraintes de temps. Nous avons re\u00e7u du r\u00e9alisateur nos derni\u00e8res s\u00e9quences d&rsquo;effets en f\u00e9vrier et nous avons travaill\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 la mi-avril. La sortie du film \u00e9tait pr\u00e9vue pour le 4 mai&#8230; Chez ILM, pour s\u2019encourager, on se r\u00e9p\u00e9tait la blague \u00abMay the forth be with you\u00bb (\u00abQue le 4 mai soit avec toi!\u00bb, ndlr).<br \/>\nJe n\u2019ai jamais fait autant d&rsquo;heures suppl\u00e9mentaires! Normalement, je travaille 45 heures par semaine. L\u00e0, quand le film a \u00e9t\u00e9 fini, j&rsquo;avais 1345 courriers \u00e9lectroniques que je n&rsquo;avais pas eu le temps de lire!<\/p>\n<p><b>Quel a \u00e9t\u00e9 votre r\u00f4le sur l\u2019\u00e9quipe de \u00abThe Mummy Returns\u00bb?<\/b><\/p>\n<p>J&rsquo;\u00e9tais animatrice en chef. J\u2019ai supervis\u00e9 le travail de plusieurs animateurs sur deux s\u00e9quences du film: la bataille entre les Medjays et les guerriers Anubis ainsi que la s\u00e9quence des \u00abmomies pygm\u00e9es\u00bb. J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur ce film en ao\u00fbt 2000, soit avant la fin du tournage au Maroc. Entretemps, les mod\u00e8les 3D ont \u00e9t\u00e9 construits et on a pr\u00e9par\u00e9 ce qu\u2019on appelle les cycles d&rsquo;animation. Un cycle est une animation de gestes simples que l\u2019on r\u00e9p\u00e8te dans plusieurs plans du film, en leur donnant quelques variations d\u2019un cycle \u00e0 l\u2019autre.<br \/>\nDans la s\u00e9quence des pygm\u00e9es par exemple, j&rsquo;ai fait trois plans de poursuite. Le premier \u00e9tait celui d\u2019un pygm\u00e9e qui poursuit Rick O&rsquo;Connell (Brendan Fraser) et qui se fait d\u00e9sint\u00e9grer. Le deuxi\u00e8me plan, c\u2019\u00e9tait un pygm\u00e9e qui saute d&rsquo;une vigne pour essayer d&rsquo;attraper Rick mais qui se fait tuer avant d&rsquo;y arriver. Le troisi\u00e8me \u00e9tait celui de cinq pygm\u00e9es qui sortent des buissons et chassent le personnage de Jonathan (John Hannah).<\/p>\n<p><b>\u00c0 quel moment de la production voyez-vous votre travail int\u00e9gr\u00e9 au film et quand pouvez-vous en \u00e9valuer la qualit\u00e9?<\/b> <\/p>\n<p>Quand les animateurs ont termin\u00e9 une sc\u00e8ne, c&rsquo;est au tour du directeur technique de s&rsquo;occuper de l&rsquo;\u00e9clairage virtuel et au \u00abcompositeur\u00bb de rassembler les \u00e9l\u00e9ments afin de mettre tout cela sur la pellicule. En travaillant, nous v\u00e9rifions souvent nos animations dans la s\u00e9quence pour \u00eatre certains que l&rsquo;action du personnage s&rsquo;int\u00e8gre bien dans le film. Nous regardons aussi nos animations environ une fois par semaine sur un \u00e9cran g\u00e9ant.<br \/>\nSur \u00abStar Wars\u00bb par exemple, une fois par semaine, les collaborateurs \u00e9taient appel\u00e9s \u00e0 venir voir la s\u00e9quence sur laquelle ils avaient travaill\u00e9. Puis nous avions nos s\u00e9ances de visionnement avec George (Lucas) qui nous donnait ensuite ses commentaires. Mais souvent, nous ne voyons notre sc\u00e8ne finale qu\u2019une fois transf\u00e9r\u00e9e sur film.<\/p>\n<p><b>\u00cates-vous parfois d\u00e9\u00e7ue du produit fini par rapport \u00e0 ce que vous imaginiez? <\/b><\/p>\n<p>Parfois. C&rsquo;est \u00e0 ce moment que je me dis que je travaille pour la vision de quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre et non la mienne. Mais si les r\u00e9alisateurs et les producteurs sont heureux du travail, tant mieux pour eux. Quand ce sera mon film, je pourrai examiner minutieusement tous les plans autant que je le voudrai.<br \/>\nMais le r\u00e9sultat est toujours diff\u00e9rent de ce qu\u2019on avait imagin\u00e9 au d\u00e9part. Il faut donc garder un esprit ouvert en tout temps.<\/p>\n<p><b>Quelles sont pour vous les principales limites de la technologie actuelle en animation? Vos plus grandes frustrations? <\/b>  <\/p>\n<p>Je travaille encore avec un ordinateur muni d\u2019un processeur de 250 Mhz! Disons que j&rsquo;ai h\u00e2te de changer de machine. C&rsquo;est trop lent!<\/p>\n<p><b>Vous avez aussi travaill\u00e9 sur \u00abMagnolia\u00bb, un film pour lequel le sc\u00e9nario a plus d&rsquo;importance que les effets sp\u00e9ciaux&#8230;<\/b><\/p>\n<p>J&rsquo;ai souvent la chance de d\u00e9cider sur quel film je vais travailler. J\u2019ai voulu collaborer \u00e0 \u00abMagnolia\u00bb car c&rsquo;\u00e9tait la premi\u00e8re fois que ILM travaillait avec <a href=http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0000759\/ target=_blank class=std>Paul Thomas Anderson<\/a> (\u00abBoogie Nights\u00bb) et aussi parce que ce n\u2019\u00e9tait pas un film \u00ab\u00e0 effets sp\u00e9ciaux\u00bb. (Marjolaine a anim\u00e9 la fameuse s\u00e9quence de la pluie de grenouilles, ndlr). Le d\u00e9fi \u00e9tait diff\u00e9rent. L&rsquo;impact de l&rsquo;effet num\u00e9rique faisait partie de l&rsquo;histoire. Contrairement aux films o\u00f9 l&rsquo;histoire est bas\u00e9e sur l&rsquo;impact des effets sp\u00e9ciaux.<br \/>\nEn travaillant sur \u00abMagnolia\u00bb, j&rsquo;en ai profit\u00e9 pour observer le r\u00e9alisateur et le monteur. Je voulais essayer de comprendre les raisons de leur choix d\u2019un certain effet ou d\u2019un montage particulier. En tant qu\u2019animateur, on n\u2019a pas toujours la chance de rencontrer les r\u00e9alisateurs ou les monteurs. J\u2019ai profit\u00e9 de l\u2019occasion.<\/p>\n<p><b>Les animateurs ont-ils un sentiment d&rsquo;appartenance envers le film fini?<\/b>  <\/p>\n<p>C&rsquo;est valorisant de voir un film sur lequel on s\u2019est engag\u00e9 devenir un succ\u00e8s, surtout apr\u00e8s avoir autant travaill\u00e9.  Ce qui est g\u00e9nial c&rsquo;est d&rsquo;aller au cin\u00e9ma les soirs de premi\u00e8re et de voir la r\u00e9action des gens \u00e0 nos plans. C&rsquo;est vraiment cool, surtout quand les spectateurs applaudissent. On sort du cin\u00e9ma avec un grand sourire. C&rsquo;est encore plus agr\u00e9able si les spectateurs restent \u00e0 la fin pour voir le g\u00e9n\u00e9rique. J\u2019aimerais beaucoup que mon travail inspire d\u2019autres enfants \u00e0 suivre leur r\u00eave, comme moi.<\/p>\n<p><b>Pouvez-vous imaginer faire ce genre de travail toute votre vie?<\/b><\/p>\n<p>Oui et non&#8230; Oui, car j&rsquo;adore l&rsquo;animation et parce que sur chaque film, j&rsquo;ai la chance d&rsquo;apprendre quelque chose de nouveau. Non, car j&rsquo;ai 29 ans et j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 des douleurs au cou, au dos et au bras droit, \u00e0 cause du travail \u00e0 l\u2019ordinateur. De plus, j\u2019aimerais bien commencer une carri\u00e8re en r\u00e9alisation. Mon mari et moi avons d\u00e9marr\u00e9 une petite entreprise nomm\u00e9e Pukka Productions. Nous travaillons actuellement \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019un magazine DVD sur le v\u00e9lo de montagne. \u00c7a change des effets sp\u00e9ciaux.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La meilleure poudre aux yeux des films hollywoodiens, c\u2019est elle qui la fabrique, dans les studios de George Lucas. Elle y anime les cr\u00e9atures de \u00abStar Wars\u00bb, son r\u00eave d\u2019enfant, mais elle sait aussi faire pleuvoir des grenouilles&#8230; Interview exclusive. <\/p>\n","protected":false},"author":9145,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-770","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-pop-culture","pop-culture"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/770","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/9145"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=770"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/770\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=770"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=770"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=770"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}