



{"id":4208,"date":"2014-07-22T22:38:08","date_gmt":"2014-07-22T20:38:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.largeur.com\/?p=4208"},"modified":"2014-07-22T22:42:29","modified_gmt":"2014-07-22T20:42:29","slug":"technologie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/largeur.com\/?p=4208","title":{"rendered":"Ces jeux vid\u00e9o qui soignent et \u00e9duquent"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.largeur.com\/wp-content\/uploads\/102013\/Image_Jour_220714.png\" style=\"font-size: 1em; line-height: 1.3em\" border=\"0\" height=\"311\" width=\"468\" title=\"Image_Jour_220714.png\" alt=\"Image_Jour_220714.png\" \/><\/p>\n<p>Minecraft: ce nom r\u00e9sonne dans le c\u0153ur de tous les cyber-connect\u00e9s. Cr\u00e9e par le programmeur su\u00e9dois Markus \u00abNotch\u00bb Persson en 2009, ce jeu vid\u00e9o est devenu en l\u2019espace de quelques mois un ph\u00e9nom\u00e8ne de soci\u00e9t\u00e9. Avec son graphisme vintage, compos\u00e9 de cubes pix\u00e9lis\u00e9s, il d\u00e9tonne dans l\u2019industrie digitale qui mise principalement sur les effets 3D. Class\u00e9 dans la cat\u00e9gorie \u00abbac-\u00e0-sable\u00bb, il permet \u00e0 l\u2019utilisateur de tout cr\u00e9er, mais aussi de tout d\u00e9truire. A l\u2019image de Dieu, le joueur ma\u00eetrise son monde et jouit d\u2019une libert\u00e9 totale dans la conception: certains afficionados se sont m\u00eame amus\u00e9s \u00e0 reproduire la Cit\u00e9 interdite de P\u00e9kin ou les paysages de la s\u00e9rie Game of Thrones.<\/p>\n<p>Son principal attrait, contrairement \u00e0 des jeux comme Little Bit Planet ou Half-Life 2, est qu\u2019il permet aux joueurs de partager leurs cr\u00e9ations, d\u00e9veloppant \u00e0 terme des communaut\u00e9s unies. Outre l\u2019aspect social, Minecraft peut \u00e9galement \u00eatre model\u00e9 en \u00abserious game\u00bb, soit en jeu \u00e9ducatif. C&rsquo;est la nouvelle tendance de l&rsquo;industrie et le nouvel adjectif qu&rsquo;il faut associer aux jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Car de plus en plus d&rsquo;entreprises choisissent les jeux vid\u00e9o pour former leurs employ\u00e9s. \u00abA titre d&rsquo;essai, un groupe de travail du Swiss Game Center (centre de comp\u00e9tences d\u00e9di\u00e9 \u00e0 l&rsquo;exploration des interactions ludiques &#8212; SGC) a collabor\u00e9 avec une grande cha\u00eene de magasins pour repenser leur formation de caissier, raconte Maurizio Rigamonti, charg\u00e9 de cours \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 de Fribourg en design et programmation graphique de jeux vid\u00e9o et intervenant au SGC. Gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;aspect ludique, les collaborateurs n&rsquo;ont pas r\u00e9alis\u00e9 qu&rsquo;ils compl\u00e9taient leur apprentissage. Un vrai succ\u00e8s.\u00bb<\/p>\n<p>Le filon prometteur des serious games app\u00e2te \u00e9galement les entrepreneurs. Une start-up neuch\u00e2teloise, Witchlake, a d\u00e9cid\u00e9 de d\u00e9velopper des jeux vid\u00e9o \u00e9ducatifs depuis 2006. \u00abAu d\u00e9part, nous voulions faire avaler la pilules des codes informatiques complexes en mettant au point des interfaces dynamiques\u00bb, explique St\u00e9phane Donnet, CEO de la compagnie. Depuis, les objectifs ont \u00e9volu\u00e9: il s&rsquo;agit plut\u00f4t de concevoir des programmes utiles dans le but de faire passer un message. Le dernier n\u00e9 de Witchlake s\u2019appelle Sam\u2019s Chronicles. Inspir\u00e9 des th\u00e9ories jungiennes et freudiennes, il explique de mani\u00e8re originale le rapport entre le conscient et l\u2019inconscient.<\/p>\n<p>Depuis peu, les jeux vid\u00e9o sont d&rsquo;ailleurs utilis\u00e9s par des psychologues \u00e0 but th\u00e9rapeutique. Pour soigner les joueurs compulsifs, mais \u00e9galement pour traiter d\u2019autres troubles. \u00abLes vertus sont multiples, pr\u00e9cise Niels Weber, psychologue \u00e0 Lausanne. Je peux observer les comportements des patients, voir quelles comp\u00e9tences intellectuelles et \u00e9motionnelles ils d\u00e9veloppent lors des s\u00e9ances. Tous les jeux ont leur int\u00e9r\u00eat, m\u00eame les blockbusters comme Tomb Raider.\u00bb<\/p>\n<p>Conscients de l&rsquo;importance croissante du march\u00e9 des serious games, plusieurs partenaires acad\u00e9miques et priv\u00e9s fribourgeois souhaitent d\u00e9velopper les activit\u00e9s du SGC. Ils travaillent \u00e0 la cr\u00e9ation de formations compl\u00e8tes et interdisciplinaires pour les futurs d\u00e9veloppeurs helv\u00e9tiques.<\/p>\n<p>\u00abLa Suisse a manqu\u00e9 le virage des grosses productions, mais elle peut se faire une place sur la sc\u00e8ne ind\u00e9pendante du jeu vid\u00e9o et dans les serious games notamment, assure Maurizio Rigamonti. Notre pays b\u00e9n\u00e9ficie d\u00e9j\u00e0 de designers et d&rsquo;entrepreneurs reconnus dans le milieu. Ensemble, nous pourrons casser l&rsquo;image r\u00e9ductrice du jeu vid\u00e9o nocif. Mais il faut cr\u00e9er un cursus ad\u00e9quat et de qualit\u00e9.\u00bb Le SGC, d\u00e9j\u00e0 en activit\u00e9, devrait \u00eatre officiellement lanc\u00e9 cet \u00e9t\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De plus en plus utilis\u00e9 comme outil de formation ou dispositif th\u00e9rapeutique, le 10\u00e8me art a acquis ses lettres de noblesse. La Suisse cherche \u00e0 se positionner sur ce march\u00e9 prometteur.<\/p>\n","protected":false},"author":20150,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-4208","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-latitude","latitude"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4208","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/20150"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4208"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4208\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4208"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4208"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/largeur.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4208"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}